من معتقدم که باید پیام خود را تغییر دهیم. اگر فقط به موعظه کردن این موضوع ادامه دهیم که بازیها میتوانند مؤثر باشند، خطر ایجاد این تصور را داریم که همه بازیها برای همه یادگیرندگان و برای همه نتایج یادگیری خوب هستند، که به طور قطعی اینطور نیست
بطورکلى به مجموعه تکنیکهاو ابزارها وعلومى اطلاق میشود که درانجام فعالیتهاى جمع آورى، ذخیره، بازیابى، پردازش و… توزیع انواع اطلاعات (تصویر، داده، صدا و…) درهرسطحى ازکیفیت وکمیت مشارکت دارند.
رشـد روزافـزون فنـاوری، راههـای جـدیـدی را برای انتقال و نگهـداری سریـع دادههای دیجیتـال بهوجـود آورده است. یکـی از این فنـاوریها «بلاکچیـن» است. بلاکچین ابتدا با بیتکوین شناخته شد. پس از آن، این فناوری توانست مسیری جـدیـد را در آمـوزش و یادگیـری ایجاد کند. در این مقاله ابتدا با مفهوم بلاکچین و ارتباط آن با آموزش آشنا میشویم و سپـس کاربردها و موانع آن را در آموزش تبیین میکنیم.
کامپیوتر کوانتومی، واژهای که این روزها اخبار زیادی از آن به گوش میرسد، کامپیوترهای کوانتومی نسل آیندهی پردازشهای کامپیوتری هستند که میتوانند دنیای فناوری اطلاعات را به کلی دگرگون کنند، در این آموزش از همیار آیتی قصد داریم با زبانی ساده شما را با کامپیوترهای کوانتومی و نحوهی عملکرد آنها آشنا کنیم، برای اینکه به خوبی با مفهوم پردازش کوانتومی آشنا شوید و بدانید کامپیوتر کوانتومی چیست تا انتهای این آموزش با ما همراه باشید.
قاضا برای هوش مصنوعی در سطح جهان در حال افزایش است. چه در حوزه املاک و چه در بازاریابی دیجیتال ، هوش مصنوعی هر بخش را متحول کرده است و بخش آموزش نیز از این قاعده مستثنی نیست. در واقع، وقتی صحبت از آموزش و یادگیری به میان می آید، نقش بسیار زیادی دارد.
حملات باج افزار با دسترسی به رایانه یا دستگاه شما و سپس قفل کردن و رمزگذاری داده های ذخیره شده در آن کار می کنند. چگونه این اتفاق می افتد؟ اغلب زمانی اتفاق میافتد که قربانیان به اشتباه بدافزار را از طریق پیوستهای ایمیل یا پیوندهایی از منابع ناشناخته دانلود میکنند – که اتفاقاً هکرها هستند.
این مقاله ویژگیهای کلیدی یادگیری هوشمند و چالشهای اصلی را که هنگام طراحی محیطهای آموزشی هوشمند برای حمایت از شخصیسازی باید بر آن غلبه کرد، بحث میکند. به منظور ادغام محیطهای یادگیری هوشمند در اکوسیستم یادگیری و زمینههای آموزشی، استفادههای نوآورانه و رویکردهای آموزشی جدید باید برای هماهنگ کردن یادگیری رسمی و غیررسمی اجرا شوند.
در سال ۱۹۹۶ شرکتهای Netscape و Sun Microsystems تصمیم گرفتند تا با همکاری سازمان استانداردسازی Ecma International استانداردی را برای جاوا اسکریپت تهیه کنند. این استاندارد برای جلوگیری از نقض کپی رایت علامت تجاری Java که در مالکیت شرکت Sun بود، ECMAScript نامگذاری شد. این موضوع کمی باعث سردرگمی افرادی …
رشته هوش مصنوعی یک گرایش جدایی ناپذیر از مهندسی و علوم کامپیوتر است، هوش مصنوعی بخشی از خانواده علوم کامپیوتر است که با استفاده از مفاهیم علم کامپیوتر برای توسعه سیستمهای هوشمندی که شبیه به انسان فکر میکنند، استفاده میکند.
خلاصه: پذیرش جهانی فناوری در آموزش، نحوه آموزش و یادگیری ما را متحول می کند. هوش مصنوعی یکی از تکنیکهای مخرب برای شخصیسازی تجربه گروههای مختلف یادگیری، معلمان و مربیان است.