تفاوت DDR5 و DDR4 در چیست هرچند سال یک بار، نسل جدیدی از رم، به استاندارد پذیرفته شده تبدیل میشود. رم DDR5 جدیدترین نسل حافظه است که در نهایت در 4 نوامبر 2021 برای کاربران عرضه شده است. انتشار مشخصات استاندارد DDR5 در ابتدا برای سال 2018 برنامه ریزی شده …
کسب درآمد از اینترنت یعنی چه؟ قبل از هر چیزی اجازه دهید که تعریف عامیانه و دلنشینی از کسب درآمد از اینترنت داشته باشیم. کسب درآمد از اینترنت یا همان کسب پول از طریق اینترنت مورد سؤال بسیاری از کاربران است و همه ما دوست داریم که با آسانترین راه …
هدف معماری داده ارائه داده های مرتبط به افراد در هر زمان که به آن نیاز دارند، و کمک به آنها برای درک و استفاده از آن داده ها برای بهبود کسب و کار و سود شرکت است.
آموزش هوش مصنوعی (AI) در علم رایانه، هوش مصنوعی (Artificial Intelligence) که گاه به آن هوش ماشین نیز گفته می شود، برخلاف هوش طبیعی است که توسط انسان نشان داده شده است. به اصطلاح هوش مصنوعی اغلب برای توصیف ماشین ها یا رایانه ها استفاده می شود و از …
آیا از تاریخچه کامپیوترها خبر داری؟ کامپیوتر برای سرگرمی یا ایمیل متولد نشد اما برای برطرف کردن یک نیاز بزرگ انسان و حل یک بحران جدی ساخته شد. تا سال ۱۸۸۰، جمعیت ایالات متحده به سرعت در حال رشد بود و جمع آوری نتایج سرشماری ایالات متحده بیش از هفت …
توسعهدهندگان بدافزار «تروجان» همواره به دنبال راههای مبتکرانهای برای توزیع ایمپلنتهای خود و آلوده کردن قربانیان هستند. در بررسیهای اخیر خود به بدافزار جدیدی برخوردیم که مشخصاً کاربران بیش از 60 مؤسسه بانکی را که عمدتاً از برزیل بودند هدف خود قرار داده. آنچه نظر ما را به خود جلب …
آیا با نام آدا لاولیس آشنایی دارید؟ اگر نیستید، این نامی است که قطعا ارزش دانستن دارد! اگر هستید، دقیقا می دانید که چرا او سزاوار یک روز برای خودش است
تعریف یادگیری ماشینی: آرتور ساموئل، یک رهبر اولیه آمریکایی در زمینه بازی های کامپیوتری و هوش مصنوعی، در سال 1959 زمانی که در IBM کار می کرد، اصطلاح “یادگیری ماشین” را ابداع کرد. او یادگیری ماشینی را اینگونه تعریف کرد: «رشته مطالعاتی که به رایانهها توانایی یادگیری بدون برنامهریزی صریح …
در این پژوهش بهطورخلاصه درباره نقش و تأثیرات فناوریها و بازیهای رایانهای آموزشی در روند یادگیری و آموزش، بنا بر یافتههای جدید علمی، صحبت شده و با بیان چالشهای آن، راهکارهایی برای کاربرد بازیهای رایانهای آموزشی در کلاس پیشنهاد و در پایان یک بازی رایانهای آموزشی نیز معرفی شده است.
در دوران بعد از همهگیری کرونا، چه بخواهیم چه نه، اکثر جنبههای زندگی ما به اینترنت و فضای مجازی وابسته شده است. دانشآموزان و دانشجویان به آموزش و یادگیری در این فضا عادت کردهاند و در آن ارتباط گرفته، برنامهریزی کرده و از بعضی جهات حتی زندگی میکنند. در درس …