در سال ۱۹۹۶ شرکتهای Netscape و Sun Microsystems تصمیم گرفتند تا با همکاری سازمان استانداردسازی Ecma International استانداردی را برای جاوا اسکریپت تهیه کنند. این استاندارد برای جلوگیری از نقض کپی رایت علامت تجاری Java که در مالکیت شرکت Sun بود، ECMAScript نامگذاری شد. این موضوع کمی باعث سردرگمی افرادی …
رشته هوش مصنوعی یک گرایش جدایی ناپذیر از مهندسی و علوم کامپیوتر است، هوش مصنوعی بخشی از خانواده علوم کامپیوتر است که با استفاده از مفاهیم علم کامپیوتر برای توسعه سیستمهای هوشمندی که شبیه به انسان فکر میکنند، استفاده میکند.
دلایل زیادی برای شروع آموزش زبان MQL5 یا همان زبان برنامه نویسی استراتژیهای معاملاتی مدرن (ام کیو ال ۵) وجود دارد. کاربران با تجربه میتوانند به راحتی و با مراجعه به مستندات این زبان و همچنین انواع مقالات و کتابها، این زبان را فرا بگیرند. اما اگر شما تازه با متاتریدر آشنا شدهاید، در ابتدا بسیاری از موارد غیرعادی و گیج کننده به نظر میرسند.
هر پروژه نرم افزاری دارای یک ساختار استاندارد است که بایستی رعایت شود. در سی شارپ نیز ساختار استانداردی وجود دارد که برای نوشتن یک برنامه کارآمد و مطمئن لازم است تا هر چه دقیق تر و کامل تر این ساختار رعایت گردد. در این بخش از سری آموزش سی شارپ به بررسی ساختار یک پروژه سی شارپ خواهیم پرداخت.
تلسکوپ هابل بهخاطر اختلالی که در روز ۱۳ جون (۲۳ خرداد) در یک رایانهی قدیمی پیلود (Payload) رخ داد، خاموش شده بود. این رایانه که در دههی ۱۹۸۰ ساخته شده بود، وظیفهی رسیدگی به ابزارهای علمی تلسکوپ را داشت. سرانجام با گذشت یکماه، تیم پشتیبانی هابل که علت مشکل را مربوط به واحد کنترل نیروی فضاپیما میداند، موفق شد با اتصال به یک سختافزار پشتیبان، تلسکوپ را مجدداً فعال نماید.
زبان های برنامه نویسی، دنیای ما را تغییر داده اند، از تلفن های هوشمند گرفته تا نرم افزارهای شرکت های هواپیمایی، تقریباً همه دستگاه های مدرن به نوعی از کد استفاده می کنند. اینکه کدام زبان برنامه نویسی تأثیر بیشتری داشته است، همیشه مورد بحث می باشد اما مدعی اصلی زبان C است
بیشتر کاربران فضای مجازی و حتا متخصصان فناوری اطلاعات دوست دارند به دنیای ساخت بازیهای کامپیوتری وارد شوند و پروژههای بزرگی در مقیاس جهانی را به ثبت برسانند، با اینحال به درستی نمیدانند که بهترین زبان برنامهنویسی برای ساخت بازیهای کامپیوتری چیست. بازیهای کامپیوتری به زبانهای مختلفی نوشته میشوند و قرار نیست بازیهایی که روی کنسول، کامپیوتر یا دستگاههای همراه مشاهده میکنید با استفاده از یک زبان نوشته شوند. با اینحال، برخی از زبانها به دلیل قابلیتهای کاربردی خوبی که ارائه میکنند عملکرد بهتری در زمینه بازیسازی دارند.
: تحولی بزرگ در کار با داده ( بخش اول ) نرم افزار یکی از ارکان مهم فناوری اطلاعات و ارتباطات در عصر حاضر است . گرچه نرم افزار در گذشته نیز همواره حائز اهمیت بوده است ، ولی در سالیان اخیر به دلیل گسترش اینترنت و ظهور نسل جدیدی …