در این آموزش می خواهیم با مفهوم کلاس و شیء در برنامه نویسی ++C آشنا شویم و به طور کلی ارتباط بین کلاس و شیء در برنامه نویسی شیء گرا را بررسی کنیم.
این مقاله ویژگیهای کلیدی یادگیری هوشمند و چالشهای اصلی را که هنگام طراحی محیطهای آموزشی هوشمند برای حمایت از شخصیسازی باید بر آن غلبه کرد، بحث میکند. به منظور ادغام محیطهای یادگیری هوشمند در اکوسیستم یادگیری و زمینههای آموزشی، استفادههای نوآورانه و رویکردهای آموزشی جدید باید برای هماهنگ کردن یادگیری رسمی و غیررسمی اجرا شوند.
حملات مهندسی اجتماعی اصطلاحی است که برای طیف گسترده ای از فعالیت های مخرب حاصل از تعاملات انسانی به کار می رود. به عبارت دیگر، فرد مهاجم در این روش، با استفاده از فریب روانشناسی، قربانی را مجبور به ارتکاب اشتباهات امنیتی و ارائه ی اطلاعات مهم می نماید.
وقتی صحبت از امنیت شبکه می شود، سه گانه سیا یکی از مهم ترین مدل هایی است که برای هدایت سیاست های امنیت اطلاعات در یک سازمان طراحی شده است.
شبکهی جهانی وب با تعدادی صفحهی وب که توسط ابر پیوندها (Hyperlinks) به هم متصل شده بودند شروع به کار کرد. به زودی کاربران احساس کردند که احتیاج به تعامل بیشتری با صفحات وب دارند. بنابراین شرکت Netscape از یکی از کارمندانش به نام برندن آیک (Brendan Eich) خواست تا …
رشته هوش مصنوعی یک گرایش جدایی ناپذیر از مهندسی و علوم کامپیوتر است، هوش مصنوعی بخشی از خانواده علوم کامپیوتر است که با استفاده از مفاهیم علم کامپیوتر برای توسعه سیستمهای هوشمندی که شبیه به انسان فکر میکنند، استفاده میکند.
Index سایت و سرعت Index وابسته به نکاتی است که اگر آنها را رعایت نکنید، در این صورت گوگل نیز سایت شما را بی اهمیت تصور می کند. برای اینکه بدانید چه کارهایی باید انجام دهید تا خزنده های گوگل به، به روز رسانی شدن سایت اهمیت دهند ادامه مطلب را مطالعه کنید.
فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج …
فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج در منطق …
روبی (به انگلیسی: Ruby) یک زبان برنامهنویسی انعطافپذیر، وب،تست نفوذ، پویا و شیءگرا است. روبی ویژگیهای نگارشی پرل و شی گرایی اسمالتاک را با هم در خود دارد. زبان روبی در سالهای میانی دهه ۱۹۹۰ توسط یوکیهیرو ماتسوموتو در ژاپن اختراع شد.